El trabajo consiste en crear un espacio interior hecho en 3D ocupando los conceptos de composición del ramo. Subi primero la base del modelado con algunas referencias de texturas y luces. Mañana lo subire terminado o a medida que vaya avanzando, derrepente tiro una camara animada en 3D.
En este minuto estoy trabajando en el area web mientras pulo asperezas conceptuales de 3D(Si se le puede llamar asi... xP), por ahora posteare lo de 3D y tengo muchas cosas pendientes que ire subiendo de a poco.
En este minuto hago un tutorial gigantesco para diseño de personajes y enfocar mi conocimiento 3D hacia alla. La imagen es del avance que he hecho en el tutorial.
Despues de practicamente dos semanas sin tregua de estudio de arreglo de malla para mover el personaje y revisado diferentes tecnicas de animación de personaje por fin hoy el modelo esta listo para las pruebas de animación para el cortometraje. El texturizado no lo he subido aun por que no es el definitivo. Me siento muy feliz con el resultado obtenido.
Despues de varias conversaciones y importantes opiniones me hicieron darme cuenta que enrealidad tenia que ser gris para tomar bien el concepto de Industrialización y combinado con los ejercicios de iluminación del Sabado mejoro bastante el resultado. Estoy mejorando la resolución de la sombra para renderizar y montar mañana. Vamos a ver que tal queda.